Sommet Émergence : Innovation et technologie | 4e édition

20/10/2026

8:00 am - 7:00 pm

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Date : Mardi 20 octobre 2026
Heure : 8 h 00 19 h 00
Lieu : Maison Alcan, 1188 rue Sherbrooke Ouest, Montréal

Le Sommet Émergence : Innovation et technologie revient pour une quatrième édition!

Un rendez-vous pour celles et ceux qui créent, lancent et font grandir des idées à la croisée de la créativité, de l’innovation et des technologies émergentes.

 

L’INNOVATION COMMENCE PAR L’EXPÉRIENCE

Et si, plutôt que de partir de la technologie et de ses possibilités, nous commencions par nous demander quelle expérience nous souhaitons créer?

Cette année, le Sommet Émergence place l’expérience humaine au cœur de l’innovation. À travers des perspectives issues de la création, de la culture, du divertissement, de l’intelligence artificielle, du sport, de l’hospitalité et de la recherche, nous explorerons comment la technologie peut se mettre au service de nos intentions, de nos besoins et de nos ambitions — plutôt que de les définir.

Comment créer des expériences qui nous touchent, nous rassemblent et transforment notre façon d’interagir avec le monde? Comment tirer parti des nouvelles possibilités technologiques tout en préservant ce qui doit demeurer profondément humain?

Sept grands thèmes guideront les conversations de cette quatrième édition.

LES 7 THÈMES

ECLO – DE L’EXPÉRIMENTATION AU RÉEL

Comment faire passer une idée, une création ou une innovation du laboratoire à des applications concrètes?

À la rencontre de la créativité, de la recherche, de la technologie et de l’entrepreneuriat, ce thème s’intéresse aux conditions qui permettent aux innovations en créativité numérique d’émerger, d’être expérimentées, puis de trouver leurs usages, leurs publics et leurs marchés.

Une réflexion sur les collaborations nécessaires pour faire passer les nouvelles idées du prototype au réel.

https://www.eclo.quebec/

EXPÉRIENCES IMMERSIVES – DU SPECTATEUR À L’ACTEUR

L’immersion ne se résume pas à une technologie ou à un effet spectaculaire. Elle prend tout son sens lorsqu’elle réussit à nous faire entrer dans un univers, à provoquer une émotion et parfois même à nous donner un rôle dans l’expérience.

Comment le récit, l’espace, le son, l’interaction, la performance et la technologie peuvent-ils se conjuguer pour créer des expériences réellement mémorables?

Et surtout : à quel moment cesse-t-on de voir la technologie pour commencer véritablement à vivre l’expérience?

CRÉATIVITÉ AUGMENTÉE – L’ARTISTE ET L’ALGORITHME

L’intelligence artificielle transforme déjà les façons d’imaginer, de créer et de produire.

Au-delà de la question de savoir si l’IA remplacera ou non les artistes, nous nous intéressons à la relation qui se construit entre l’intention humaine et l’outil technologique.

Comment créer avec l’IA tout en préservant une signature, une identité et une intention? Quelle place voulons-nous donner à l’algorithme dans le processus créatif? Et lorsque nos outils commencent eux-mêmes à proposer, générer et influencer, où se situe la créativité humaine?

ÉCONOMIE DE L’ATTENTION – COMMUNAUTÉS ET FANDOMS

Dans un monde où marques, événements, équipes, plateformes et créateurs se disputent constamment notre attention, être vu ne suffit plus.

Le véritable enjeu est peut-être ailleurs : comment transformer l’attention en relation, puis en sentiment d’appartenance?

Du sport aux festivals, en passant par les créateurs de contenu et les communautés numériques, nous explorerons ce qui transforme une audience en communauté : la confiance, l’identité, les valeurs, les rituels et les expériences partagées.

Peut-on fabriquer un fandom? Et surtout, qu’est-ce qui fait que nous choisissons de revenir?

HOSPITALITÉ – QUAND LA TECHNOLOGIE S’EFFACE DERRIÈRE L’EXPÉRIENCE

À mesure que nos environnements deviennent plus intelligents et personnalisés, la technologie n’a peut-être plus besoin d’être visible pour avoir un impact.

Ce thème explore une nouvelle vision de l’hospitalité où l’attention, l’anticipation, le service et l’émotion priment sur la démonstration technologique.

Comment utiliser l’intelligence artificielle et les technologies ambiantes pour mieux comprendre les besoins sans s’imposer dans l’expérience? Et à mesure que nous pouvons automatiser et personnaliser davantage, qu’est-ce que la technologie ne devrait jamais remplacer dans la relation humaine?

TECHNOLOGIES ET IMPACT SOCIAL – INNOVER POUR LE BIEN COMMUN

Les capacités technologiques progressent rapidement. Mais notre capacité humaine et organisationnelle à les intégrer évolue-t-elle au même rythme?

Ce thème questionne la façon dont l’intelligence artificielle et les technologies émergentes transforment le travail, les compétences, les organisations et la société.

De l’IA générative à l’IA agentique, comment préparer les individus et les organisations à travailler avec des systèmes de plus en plus autonomes? Comment concilier productivité, responsabilité et impact social? Quelles décisions voulons-nous déléguer et lesquelles devraient demeurer humaines?

Parce que nous pouvons innover, jusqu’où voulons-nous aller?

VILLES CRÉATIVES – LA VILLE COMME ÉCOSYSTÈME D’EXPÉRIENCES

Une ville n’est pas seulement un lieu où se produisent des expériences : elle peut elle-même devenir un terrain de création, d’expérimentation et de rencontre.

Comment les artistes, entrepreneurs, festivals, institutions culturelles, chercheurs, technologies et citoyens contribuent-ils ensemble à façonner l’identité et l’expérience d’une ville?

À travers ce thème, nous réfléchirons à la manière dont les écosystèmes créatifs peuvent transformer nos façons d’habiter, de nous rassembler et de vivre ensemble et au rôle que Montréal peut jouer comme territoire où s’inventent les expériences de demain.

UNE JOURNÉE POUR CROISER LES PERSPECTIVES

À travers des conférences, panels, études de cas, démonstrations et occasions de maillage, le Sommet Émergence réunira créateurs, entrepreneurs, chercheurs, dirigeants et acteurs des industries culturelles et technologiques autour d’une même ambition : imaginer l’innovation à partir de l’expérience que nous souhaitons créer.

Une journée pour confronter les idées, provoquer des rencontres et faire émerger de nouvelles collaborations.

Parce que derrière chaque innovation, il y a d’abord une intention humaine.

INTERVENANT·E·S CONFIRMÉ·E·S

Nick Farkas Vice-président principal, Programmation, Concerts et Événements, evenko

Figure incontournable de l’industrie du spectacle au Canada, Nick Farkas œuvre dans le domaine de la programmation et de la production de concerts à Montréal depuis plus de 30 ans. Il fait ses débuts à la fin des années 1980 en travaillant avec des artistes des scènes punk et métal, avant de cofonder Greenland Productions en 1993.

En 1997, il est recruté par le légendaire promoteur montréalais Donald K. Donald. Au cours des cinq années suivantes, il accompagne l’évolution de l’entreprise à travers plusieurs transformations majeures, passant de DKD à DKD/Universal, puis à Universal Concerts Canada et finalement à House of Blues Concerts Canada.

Depuis plus de deux décennies, Nick dirige la division Programmation, Concerts et Événements, anciennement Gillett Entertainment Group. Sous sa direction, l’entreprise présente plus de 1 600 spectacles annuellement dans un vaste réseau de salles et de sites de diffusion, allant des salles indépendantes aux arénas et aux grands événements extérieurs, à Montréal, partout au Québec, dans les provinces de l’Atlantique et au Vermont.

Il assure également la supervision de l’ensemble des festivals produits par evenko, notamment OSHEAGA, îLESONIQ, LASSO Montréal, Fuego Fuego, Heavy Montréal et ’77, qui contribuent au rayonnement de Montréal comme destination culturelle de premier plan.

Reconnu pour son leadership au sein de l’industrie de la musique en direct, Nick Farkas est président du conseil d’administration de la Canadian Live Music Association. Il siège également aux conseils d’administration de la Fondation evenko, de Goal Initiative et du REMI (Regroupement des événements majeurs



Alexandre Guilbault, Vice-président, Mise en œuvre de l’Intelligence Artificielle, TELUS

En tant que vice-président de la mise en œuvre de l’intelligence artificielle (IA) à TELUS,
Alexandre dirige l’Accélérateur IA composé de plus de 120 professionnels du Bureau
du chef de l’information, chargés de guider la stratégie de transformation IA de
l’entreprise.

Cette équipe guide la stratégie de transformation IA de l’entreprise en adoptant une
approche de conseil stratégique. Elle travaille étroitement avec les leaders de TELUS
Affaires, Solutions consommateurs, Numérique, Santé, Agriculture et biens de
consommation et du Bureau du chef des services technologiques pour moderniser les opérations commerciales et générer une valeur pratique et mesurable grâce à l’IA
appliquée, générative et agentique.

Sous sa direction, l’Accélérateur IA a connu une croissance remarquable, passant de
15 à plus de 120 personnes et générant plus de 100 millions de dollars de valeur
commerciale annuelle, validée par des tests A/B et approuvée par les dirigeants.
L’équipe se distingue par un taux de roulement inférieur à 10 % dans un marché où la
moyenne de l’industrie dépasse 28 %, et a atteint un score d’engagement de 97 %.
Fort de 15 ans d’expérience en technologie, Alexandre possède une solide formation
en génie logiciel, apprentissage automatique et entrepreneuriat. Depuis son arrivée à
TELUS en 2018, il a progressivement gravi les échelons, commençant comme
ingénieur en apprentissage automatique avant de devenir directeur puis chef de
l’intelligence artificielle. Auparavant, il a cofondé Iknowvations Technology, où il a
occupé le poste de directeur de la technologie, et a été associé chez C3pH.
Son approche du leadership repose sur la pensée axée sur les résultats,
l’élargissement de l’accès à la technologie et la création d’une culture favorisant
l’innovation et la prise de risques calculés. Conférencier reconnu en leadership en IA
appliquée, il a présenté à AI4 Las Vegas, AI4Canada par Technation et participé à des
podcasts de l’industrie comme CAIO Connect. Il détient un MBA en administration des
affaires de HEC Montréal et un baccalauréat en génie de Polytechnique Montréal.
Profondément engagé dans la mission de TELUS de donner où nous vivons, Alexandre
soutient activement sa communauté technologique locale en tant que bénévole au
Creative Destruction Lab de Montréal. Il siège au comité de directeur du AI Research
Hub en partenariat avec l’Université de São Paulo et a précédemment occupé le poste
d’observateur au conseil d’administration de Mona Labs. Alexandre vit à Montréal.

Thomas Payette, directeur de création et co-fondateur chez mirari

Thomas Payette est diplômé du programme de production de l’École Nationale de Théâtre du Canada. Il co-fonde mirari en 2015, un studio de création multidisciplinaire qui crée et produit des expériences immersives. Thomas a assuré la direction de création de plusieurs projets immersifs, installations interactives et projets de grande envergure dont le Pavillon du Canada à l’Expo universelle Osaka en 2025, en plus de collaborer avec des créateurs de réputation internationale tel que Robert Lepage. Récemment, Thomas et l’équipe de Mirari développement de nombreux projets d’expériences sensorielles et immersives pour le milieu de l’événementiel, de l’hospitalité et du bien-être. 

Thomas est membre du conseil d’administration de XN Québec et également enseignant à l’École Nationale de Théâtre du Canada.

Marine Theunissen PhD, Professeure adjointe au département d’art dramatique, Faculté des Arts et des Sciences Humaines | Université de Moncton

Artiste et chercheure œuvrant au croisement des arts vivants et médiatiques, ainsi que des technologies d’intelligence artificielle, Marine Theunissen détient une maîtrise en jeu théâtral et cinématographique (ESACT, Belgique, 2009) et une maîtrise en information et communication (ULG, Belgique, 2012) et un doctorat en études et pratiques des arts (UQAM, Montréal, 2025). Elle cofonde le collectif LABORARE avec l’artiste interdisciplinaire Raph Dely après plusieurs années de collaboration artistique interdisciplinaire.  Elle est également professeure adjointe régulière au Département d’Art Dramatique de l’Université de Moncton (Nouveau-Brunswick), en interprétation et mise en scène.

 Formée à la recherche-création, son travail se développe essentiellement autour des technologies en scène et des nouvelles formes de narrativités ainsi que les transformations pour les interprètes que leur présence permettent ou engendrent. Ses activités artistiques et académiques des dernières années ont été dédiées au partenariat entre humains et non-humains (technologies) en contexte d’interprétation et au développement de l’acting dans d’autres domaines que le cinéma ou le théâtre, entre autres par la technologie. Travaillant avec des collaborateurs issus de disciplines diverses, ses équipes de création rassemblent des algorithmicien.ne.s, des designers interactif.ve.s, des compositeur.trice.s et des performeur.euse.s. autour de projets interdisciplinaires.

 Durant ses études doctorales, elle a collaboré avec le réseau international de recherche-création HEXAGRAM, le L.A.V.I. (département de danse de l’UQAM), le groupe de recherche Pratiques Interartistiques & Scènes Contemporaines (PRint), le groupe de recherche Interdisciplinaire en Arts Vivants (G.R.I.A.V.). Actuellement, elle collabore avec la Chaire stratégique de recherche en création musicale multimédia et électroacoustique dirigée par Jason Noble.

Jérôme Monceaux, Fondateur & CEO Enchanted Tools & Fondateur de SPooN.ai Character Factory

Jérôme Monceaux est un entrepreneur français dans le domaine de la robotique,
reconnu pour avoir conçu et déployé à grande échelle des robots destinés à interagir
avec le public, ainsi que des expériences mêlant utilité et enchantement. Il défend
une intégration fluide de la technologie dans la vie quotidienne, au service de
l’amélioration de l’expérience humaine.

Il est le fondateur et CEO d’Enchanted Tools, créateur des Mirokaï. Ces
robots-personnages sont conçus pour apporter une assistance sur site dans les
environnements de soin, en guidant et en rassurant patients et résidents, tout en
prenant en charge de manière autonome de petites tâches logistiques afin de
soutenir les équipes.

Cofondateur d’Aldebaran Robotics, acquise par SoftBank Robotics, Jérôme Monceaux
a contribué à mettre sur le marché Pepper et NAO, parmi les premiers robots
humanoïdes largement adoptés. Ces robots ont acquis une reconnaissance
internationale pour leur capacité à interagir avec les personnes dans des contextes
éducatifs, thérapeutiques et commerciaux. Son travail a contribué à faire évoluer les
standards de l’interaction sociale assistée par robot.
Animé par la volonté de créer des interactions homme-machine plus empathiques, il
a également fondé SPooN, une société logicielle combinant des langages générés
par l’IA et des avatars 3D. Jérôme Monceaux s’inscrit ainsi depuis plusieurs années à
l’avant-garde du développement de robots capables non seulement d’accomplir des
tâches fonctionnelles, mais aussi de créer des liens émotionnels et sociaux avec
leurs utilisateurs, en rendant la technologie plus accessible et mieux adaptée aux
environnements du quotidien.

Conférencier régulier sur la robotique, l’intelligence artificielle et le design produit,
Jérôme intervient lors de grands événements consacrés à la technologie et à
l’innovation. Il donne également régulièrement des conférences dans des écoles et
universités en Europe et aux États-Unis, où il partage les enseignements tirés du
déploiement de solutions robotiques à grande échelle.

Richard Lepage, Directeur principal -Innovation et Conception des Performances, Cirque du Soleil

Entraîneur à trois reprises aux Jeux olympiques et leader reconnu dans le domaine de l’innovation en performance, Richard LePage occupe le poste de directeur principal, Innovation et conception des performances, au Cirque du Soleil. S’appuyant sur sa formation universitaire en sciences de l’activité physique et sur sa certification avancée de l’Institut national de formation des entraîneurs de Montréal, il dirige des initiatives visant à explorer de nouvelles possibilités en matière de performance humaine et de divertissement vivant. Au cours de ses 14 années au Cirque du Soleil, Richard a joué un rôle déterminant dans le développement d’un environnement propice à l’innovation et a partagé son expertise dans le cadre de nombreuses conférences internationales.
David Marotte, Leader en Données et Intelligence artificielle / Leader régional, Marchés Industriels, KPMG Canada

Leader de la pratique Données et Intelligence artificielle chez KPMG au Québec et contributeur clé à la stratégie nationale en IA, David Marotte possède une solide expérience
en technologie, données, analyses avancées et intelligence artificielle. Il dirige des initiatives couvrant l’ensemble de la chaîne de valeur de l’IA, de la stratégie et de la
gouvernance à la gestion des risques, la transformation des talents et l’implantation de solutions technologiques en entreprise.

Reconnu pour sa capacité à accompagner les équipes de direction et les conseils d’administration, il conçoit et anime des formations exécutives et des sessions stratégiques en
intelligence artificielle, incluant l’IA générative. Avant de prendre le leadership de la pratique IA chez KPMG, il pilotait les initiatives nationales en fusions et acquisitions ainsi
qu’en investissements technologiques.

Entrepreneur en série et investisseur, David cumule plus de 25 ans d’expérience en technologies de l’information et en leadership dans divers secteurs. Cofondateur de
FXinnovation, qu’il a démarrée en 2002 dans un garage, il a mené l’entreprise à plus de 650 employés et 90 M$ de revenus, avec une présence au Canada et en Afrique. Sous
sa direction, l’entreprise a notamment développé des pratiques de pointe en ServiceNow, Microsoft Azure et AWS, et livré des projets d’envergure nationale.

Depuis sa sortie, il siège sur plusieurs conseils consultatifs et investit dans diverses entreprises. Cette double perspective, conseil stratégique et expérience opérationnelle, lui
permet d’offrir une approche pragmatique, concrète et orientée résultats, adaptée aux enjeux réels des dirigeants et des organisations.

Vicky Boudreau, cofondatrice et CEO de Heylist

Vicky Boudreau est cofondatrice et CEO de Heylist, une plateforme technologique qui transforme la façon dont les marques collaborent avec les créateurs de contenu. Forte de plus de 15 ans d’expérience en communications et en entrepreneuriat, notamment à la tête de sa première entreprise, l’agence de relations publiques et marketing bicom, elle se distingue par sa capacité à faire le pont entre innovation, influence et impact.

Conférencière dynamique et engagée pour la place des femmes en affaires, Vicky met à profit sa vision stratégique et sa connaissance approfondie de l’industrie pour réfléchir à l’évolution du marketing, de l’économie des créateurs et des nouvelles façons de bâtir des relations de confiance entre marques, créateurs et communautés.

Jahel Côté, MDM, B. Des., Chargé de cours, Aménagement, architecture, art et design – École de design, Université Laval

Jahel Côté est designer de produits et chargé de cours à l’École de design de l’Université Laval, où il enseigne à la rencontre de la technologie et du design. Titulaire d’une maîtrise en design avec mémoire, il a d’abord été directeur de création dans le commerce de détail pendant près de dix ans. Ses intérêts de recherche portent sur l’intégration de l’IA générative en design et sur les questions d’agentivité et d’intentionnalité qu’elle soulève.

TROIS ESPACES POUR VIVRE ÉMERGENCE

Cette année, le Sommet Émergence se déploie dans trois espaces complémentaires, permettant de naviguer entre conversations, découvertes et rencontres tout au long de la journée.

 

L’ATRIUM PRÉSENTÉ PAR TELUS – LES GRANDES CONVERSATIONS
La scène principale du Sommet accueillera conférences, panels et conversations réunissant des voix provenant des industries créatives, technologiques et culturelles. Un espace pour prendre du recul, confronter les perspectives et explorer les grandes questions qui façonnent l’innovation et les expériences de demain.

 

CÔTÉ JARDIN – POUR ALLER PLUS LOIN
Une deuxième scène pour multiplier les perspectives et approfondir certaines réflexions. Études de cas, échanges et prises de parole permettront d’aborder les thèmes du Sommet sous différents angles et de découvrir des idées, des pratiques et des projets qui transforment déjà nos façons de créer et d’innover.

 

L’ESPACE VITRINE ECLO – DÉCOUVRIR L’INNOVATION EN ACTION
Un espace vivant consacré à la découverte de projets innovants issus notamment de l’écosystème Zú. Tout au long de la journée, les participants pourront rencontrer les équipes derrière ces innovations, découvrir concrètement leurs technologies et expérimenter certaines de leurs créations.

 

DU TEMPS POUR SE RENCONTRER

Parce qu’Émergence se construit aussi dans les échanges qui ont lieu entre les conférences, des moments seront spécialement consacrés au maillage et aux rencontres. L’occasion de poursuivre une conversation, croiser les expertises et créer de nouvelles connexions entre participants, intervenants et entrepreneurs.

Et parce qu’une bonne conversation se poursuit souvent autour d’une table, le repas du midi préparé par le Café Améa est inclus avec l’achat du billet, pour profiter pleinement de la journée sans quitter l’effervescence du Sommet.

 

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