RÉSIDENCE PANASONIC

Un accès privilégié aux toutes dernières solutions audiovisuelles et à l’expertise de Panasonic.

Zú et Panasonic unissent leurs forces afin de propulser les entrepreneurs créatifs du secteur du divertissement à générer des idées technologiques innovantes en leur proposant un programme de résidence de trois mois qui se déroulera chez Zú à Montréal. Pour développer leur projet, les résidents auront accès aux dernières solutions audiovisuelles de Panasonic, à des consultations individuelles avec des experts en produits Panasonic et au Lab TELUS 5G de Zú.  

À l’issu d’un appel à candidatures, c’est Ottomata, les Slacheurs et Phenomena qui ont été retenu pour cette résidence unique.

L’objectif de l’association entre Zú et Panasonic est d’apporter les toutes dernières solutions aux industries créatives et de soutenir les entreprises et les professionnels qui visent à intégrer la technologie et l’innovation au marché du divertissement immersif.

Découvrez leurs projets innovants

Ottomata

Ottomata est un studio technologique de design expérientiel. Alors que le mot « immersion » est très souvent associé au casque de réalité virtuelle, Ottomata se spécialise dans la conception de parcours immersifs sans casque. Le studio travail directement dans l’espace public et élabore des expériences collaboratives et collectives à travers une combinaison de différentes technologies, telles que les projections architecturales, les lasers de spectacle, les procédés holographiques et la capture de mouvement. Cela leur permet de placer les individus au cœur du scénario et de les engager davantage afin de les ramener dans le moment présent.

Leur projet pour la résidence Panasonic
Au fil des ans, Ottomata a travaillé sur plusieurs technologies de tracking afin de développer des installations interactives permettant de suivre les mouvements du public. En plus d’être immergé dans le contenu, cela permet au spectateur d’interagir physiquement avec l’histoire.
La résidence leur permettra d’élaborer un scénario sur mesure et de faire une démonstration de leur technologie de « tracking » qui permettra au public d’interagir avec un environnement lumineux inspiré de la thématique « la balade en nature ».
 

Phenomena – VR eSport Arena

Phenomena construit des arènes VR eSports pour les installations de divertissement localisées telles que les centres de divertissement familial et les parcs d’attractions. Sa plateforme logicielle permet aux joueurs de se déplacer librement, créant ainsi une expérience de jeu immersive et passionnante. Les jeux sportifs sont conçus spécifiquement pour la compétition et la rejouabilité. La VR eSport Arena : un terrain de jeu VR modulaire de 1000 pieds carrés où les joueurs s’affrontent dans des jeux multijoueurs PvP.

Leur projet pour la résidence Panasonic
Phenomena créera le premier tournoi VR eSports au monde avec des casques VR Standalone, capturé avec de l’équipement de pointe Panasonic, animé par des commentateurs professionnels et diffusé dans le monde entier avec un grand prix à remporter.
 

Les Slacheurs

Les slacheurs font semblant. Ils jouent avec les formes et la lumière. La technologie est le moteur de leurs œuvres, mais ils tendent de la rendre invisible. Les slacheurs regroupent des talents hybrides. Chaque slacheur apporte une valeur propre au collectif et permet aux visions de chacun de se concrétiser.

Créateur de mondes impossibles, le collectif transforme les environnements ordinaires en univers immersifs distordus et interactifs. Ces mondes ont pour but de divertir et faire réfléchir.

Leur projet pour la résidence Panasonic
Les slacheurs travaillent sur la conception d’un « miroir magique ». Derrière un miroir anodin accroché au mur se cache une profondeur insoupçonnée. Lorsque le participant s’approche de la surface réfléchissante, celle-ci s’active et devient partiellement translucide. Elle laisse alors découvrir des réflexions distordues, des pixels fous, des particules enveloppantes. Le miroir n’est pas une surface unique: c’est en fait une série de surfaces juxtaposées qui additionnent l’écho de l’image du participant.

Inspiré par les miroirs des parcs d’attraction d’antan, l’œuvre rappelle à la fois le singe qui voit sa réflexion dans la marre et la contemporaine manie narcissique de l’égoportrait.

L’innovation de ce miroir vient du fait qu’il explose la nature habituellement unidimensionnelle des œuvres d’art numérique impliquant l’utilisation de projection vidéo et de *privacy glass* pour pousser l’illusion. Mais le caractère innovant s’arrête là. Le projet implique un procédé datant de 1862, celui du Pepper’s ghost. C’est avant tout l’expérience utilisateur qui importe le plus. Une expérience de réflexion de soi-même et de l’époque dans laquelle on vit. 

 

À propos de la résidence
Zú est fier de s’associer à Panasonic Entertainment Solutions qui offre les meilleures solutions pour les logiciels, l’ingénierie, le design de projection, et le soutien à la qualité de spectacle, en plus d’être un chef de file mondial pour les projecteurs laser, les caméras de diffusion et les écrans professionnels ce qui nous permettra de soutenir les idées créatives de nos résidents.

Les équipements de démonstration Panasonic :