Classe de maître VJ + Mapping avec smode
9:00 am - 5:00 pm | Ajouter au Calendrier
Cette formation détaillée et interactive de 35 heures vous permettra de vous spécialiser dans la création de contenu vidéo en temps réel pour l’univers du divertissement, quoi ce soit l’événementiel, l’audiovisuel ou le cinéma.
Lieu : Zú, lab TELUS 5G en collaboration avec Lenovo
Des stations de travail seront disponibles pour les participants sans ordinateur portable.Objectifs :
➢ Apprenez l’interface et les concepts de base de Smode Studio
➢ Composer des couches (layers) en 2D
➢ Comprendre l’architecture du masque modificateur de couche (layer-modifier-mask)
➢ Créer des scènes 3D avec caméras et éclairage
➢ Contrôler les systèmes de particules de Smode
➢ Créer des boucles d’animation, des paramètres et des lignes de temps complexes
➢ Faire du contenu audio et vidéo interactif
➢ Connecter Smode avec d’autres programmes via Spout
⇲ Coût de la formation : 500$ + tx.
A la fin de la formation, les participants seront en mesure de :
➢ Maîtriser les techniques avancées de compositing 2D/3D
➢ Créer et livrer des compositions en temps réel avec Smode
➢ Mise en place d’un pipeline de production intégrant Smode
➢ S’adapter aux contraintes spécifiques du contenu temps réel
Public cible :
➢ Concepteurs de contenu, producteurs de contenu, illustrateurs 2d, modeleurs 3d, illustrateurs, animateurs, réalisateurs multimédia, vidéographes, directeurs artistiques, vidéastes.
Prérequis :
➢ Expérience dans la création de contenu pour des spectacles ou des événements.
➢ Connaissance des outils de compositing et de motion design comme After Effects.
➢ La connaissance des logiciels de modélisation 3D (Cinema 4D), d’autres logiciels graphiques (Photoshop, Illustrator) et de la musique live aide aussi à comprendre Smode Studio.
Formateur: Vincent Le Moigne, formateur Smode et bêta-testeur principal de Smode Studio.
➢ Expérience : Vincent a travaillé sur des films en 3D, des publicités, des séries télévisées et des comédies musicales en tant que motion-designer et concepteur de contenu. Il travaille depuis trois ans chez D/Labs en tant que compositeur 2D/3D temps réel avec Smode sur des émissions de télévision, d’art d’interprétation et d’événements d’entreprise.
Notez que des licenses Smode Station sont fournies pendant la session de formation (merci à D/Labs !).