Tech x Crea – 5G & Jeu Video

12/03/2020

5:00 pm - 7:00 pm | Ajouter au Calendrier

Série Tech x Créa : la réunion de deux géants pour repousser l’imaginaire. 

L’arrivée de la 5G aura un impact certain sur de nombreuses industries. Sa capacité à réduire le temps de latence (délai de transport de données) permettra d’imaginer un niveau d’interaction jamais égalé. L’industrie du jeu vidéo sera parmi les industries créatives les plus impactées tant pour les nouvelles expériences possibles pour ses usagers que par les nouvelles possibilités de récit.

TELUS et Behaviour exploreront cette révolution tant technologique que créative à travers plusieurs questions :

  • Quel contexte d’innovation offrira le nouveau réseau 5G?
  • Quelles avenues créatives s’ouvriront aux concepteurs de jeux vidéo?
  • Comment la 5G optimisera-t-elle l’expérience du joueur?

Le Lab TELUS 5G, en collaboration avec Lenovo ouvrira ses portes au printemps 2020 chez Zú. Il s’agira du tout premier espace d’exploration technologique au Canada entièrement dédié aux industries de la création et du divertissement. Les participants pourront tester et optimiser leurs produits dans un environnement réel qui accélérera leur cheminement vers la commercialisation. Une visite sera organisée à la suite de la conférence.

Venez échanger avec les experts/gamers, réseauter et boire un verre avec nous!

  • Présentation de TELUS – 25 min
  • Présentation de Behaviour – 25 min
  • Questions/réponses – 30 min -Réseautage
  • Billets: 15$

Les conférenciers :

Stéphanie Marchand – BEHAVIOUR, VP Production, Studios 
Stéphanie Marchand a commencé sa carrière dans l’industrie du jeu il y a plus de 15 ans en tant que programmeuse. Sa passion pour le développement de jeu, la gestion de projets et la formation de nouveaux leaders l’a amenée à occuper de nombreux postes, notamment Chef d’équipe – Programmation, productrice et productrice exécutive, avant d’être nommée vice-présidente à la production pour Behaviour Studios. Stéphanie a participé à plus de 30 cycles de développement de jeux en partenariat avec des géants de l’industrie tels que Microsoft, Ubisoft, King, Bethesda, Sony, Activision et Wargaming. Elle est titulaire d’un baccalauréat en génie informatique de Polytechnique Montréal.

Gabriel Gauthier-Andersen, Gestion de projets complexes et spécialisés, TELUS 
Passionné de jeux vidéo et professionnel des technologies de l’information depuis plus de 10 ans, Gabriel possède une vaste expérience dans le déploiement des réseaux de prochaine génération et le design de solutions complexes pour de grandes institutions publiques et privées.
Sa passion pour les jeux de stratégie l’a amené à développer des communautés Esports au Québec puis à se développer sur la scène semi-professionnelle. Après son passage dans le monde du Esports, il s’intéresse aujourd’hui au développement des jeux en réalité virtuelle (VR) et en réalité augmentée (AR).